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jueves, 26 de febrero de 2015

Saban le dijo no al oscuro fan film de los Power Rangers

Hace unos día mostramos en el sitio un video bastante particular realizado por Joseph Kahn que nos presentaba una versión bastante oscura de los Power Rangers mas crecidos. Mucha violencia, sexo y una mirada particular en un corto que fue realizado sin ningún interés de hacer dinero. El mismo fue apreciado por muchos y odiado por unos cuantos, en estos últimos estaban aquellos que sentían que su infancia era brutalmente aplastada por esa particular visión de Power Rangers, y claro está, los creadores de los mismos, Saban.
El video fue posteado en toda su gloria no apta para todo público primero en Vimeo a través de la cuenta de su creador, Joseph Kahn, pero ese mismo día el video murió repentinamente.
Frente a lo acontecido y dada la popularidad que rápidamente había ganado el video en el sitio multimedia, Darnell Witt, de Vimeo, salio a indicar 
 porque ya no se podía ver el corto allí.
Se deben de haber dado que un excelente video de fan llamado POWER/RANGERS fue subido a Vimeo recientemente. Nosotros lo amamos tanto que le dimos un Staff Pick (elegido por el equipo).
Sin embargo, fue removido más tarde por un reclamo de violación de copyright por la compañía que ostenta a los Power Rangers (SCG Power Rangers LLC, una división de Saban).
Muchos usuarios de Vimeo están comprensiblemente enojados de que no pueden ver el video, pero hemos notado que hay mucha confusión sobre porque el mismo fue removido. Es por ello, que quiero dejar claro unas cuantas cosas.

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*** (1) Este video no fue removido porque era NSFW. ***
El video incluye material para adultos, pero fue apropiadamente calificado usando nuestro sistema de Calificación de Contenido. Es por ello que no estaba en violación de nuestras guías sobre contenido para adultos.

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*** (2) Este video no fue removido porque Vimeo determino que constituía una violación de copyright- ***
Como todas las plataformas de videos importantes, Vimeo cumple con el Acta de Digital Millenium Copyright (“DMCA”). Se puede ver nuestra política completa de DMCA aquí: vimeo.com/dmca.
En este caso, la compañía que ostenta el copyright de los Power Rangers sintió que POWER/RANGERS estaba en infracción para con su propiedad intelectual.
El creador del video siente que el mismo está cubierto por el Uso Justo basado en el hecho de que no es comercial y es satírico.
Estamos de acuerdo que un argumento de uso justo puede ser usado, pero la ley DMCA no da a los alojadores de contenidos (como Vimeo) permiso de ignorar un aviso de bajada simplemente por la presencia de uno o más factores de uso justo. Esto es una cuestión legal entre el que ostenta el copyright y el creador del video.

Aun así no se descarta una posible solución y vuelta del video a Vimeo, dado que Joseph Kahn llevo adelante una contra notificación, aspecto que se encuentra contemplado en las normas estipuladas por Vimeo. Y también estaría la otra vuelta, que Saban de un paso atrás y se ponga las pilas, pero este último aspecto parece ser bastante complicado y poco probable (aunque no imposible), dado que al parecer han estado acosando a Kahn para que le afloje con el video, tal como el mismo creador lo comenta en Twitter.

martes, 17 de febrero de 2015

Figma anuncia que hará figuras de Magic Knight Rayearth.

Figma es una maca alta mente reconocida en el ámbito de las figuras coleccionables. La serie de productos ha sido desarrollado por el director general de Max Factory, MAX Watanabe , así como Masaki apsi, y se centra en la creación de figuras de tamaño manual altamente articulados con un enfoque en populares de anime personajes.
 Cada Figma se vende con diversos accesorios, como rostros intercambiables, manos y otras partes opcionales.

Ahora bien la razón de este post es que en el último Winter Wonder Festival 2015 la marca  confirmo que empezaría la producción de una colección de figuras basada en la serie de anime Magick Knight Reyearth conocida en Latinoamérica y otros países  habla hispana como Guerreras Mágicas por el momento solo contamos con una imagen del prototipo pero a sabiendas de lo hermosas que son estas figuras. Creo que ya se en que pienso gastarme mis próximos ahorros.

Ya que para aquellos que no lo sepan esta fue una de mis series animadas favoritas cuando era niño y sin lugar dudas será algo genial tener a las guerreras mágica custodiando mi habitación.

Tan solo aprecien la belleza que emanan estas figuras
no se ustedes pero yo las necesito

martes, 14 de octubre de 2014

Famoso economista culpa a "cosplayers" de la pésima situación financiera mundial

 El siguiente texto fue sacado de la pagina
"http://touch.publimetro.cl/nota/vida/famoso-economista-culpa-a-cosplayers-de-la-pesima-situacion-financiera-mundial/oEpnjm!1tkKTgSPhzoaXI3trY1QJA/"}

y es un resumen de un articulo que apareció en la pagina The week del cual se encuentra un resumen mas abajo

Ayer 15:44 h. De los años 90 hasta la actualidad se ha visto cómo los jóvenes adultos que otrora ingresaban al mercado laboral, hacían carrera en varias empresas y se casaban y tenían hijos ya parecen ser cosa del pasado. Los "adultescentes" –término creado en 2003 por el libro que comenzó a hablar de la tendencia, "Rejuvenile" de Christopher Noxon– no solo no han dejado el nido paterno. También tienen pocas oportunidades laborales y si las tienen les pagan en una manera ínfima. Y en muchos casos, invierten en estilo de vida y hobbies antes que en el futuro.

Básicamente eso es lo que propone el reputado economista James Pethotoukis en su artículo para "The Week", pero desde la economía: culpa a los "cosplayers" (personas que hacen de la caracterización de personajes del manga, ánime, cómic y cultura pop un estilo de vida) de que la economía estadounidense vaya mal.

Aduce a que el problema ha sido una constante en Japón en los últimos 20 años, ya que en este país el mercado laboral juvenil y cita a Masahiro Yamada, sociólogo, quien afirmó que "las dos décadas perdidas en la economía del país nipón han coincidido con un aumento importante de gente que ha escapado al mundo de los videojuegos, animación y disfraces. Si son pobres no importa, se sienten como héroes", afirmó



De igual forma, Pethotoukis relaciona el hecho de invertir ingresos y producir ingresos en el mundo cosplay como una forma de "declive" económico: "Esto es una cosa muy mala para la economía japonesa, pero en Estados Unidos también sucede lo mismo. Muchos de los 13 mil asistentes de la Cómic Con de San Diego invierten mucho dinero en sus trajes y la tendencia va en aumento. Y quienes escapan así sugiere un problema con nuestra realidad", sostiene.


Afirma que el crecimiento de Estados Unidos ha sido apenas de un 1% anual desde 2006 y este no ha mejorado las perspectivas laborales de los jóvenes estadounidenses, ya que el 11.4% de ellos, entre las edades de 20 a 24 años están sin trabajo y el resto gana menos. "Ya que esto representa una desilusión para encontrar trabajo, pues qué mejor que vestirse como el 'Doctor Who'", remata.

Asimismo, compara la situación familiar de estos jóvenes, a quienes los señala en un grupo donde aún viven con sus padres y están bien educados pero sus carreras "están en un punto muerto", donde solo hay 'baristas y bartenders con licenciatura, justo lo que sus madres siempre soñaron para ellos". De igual forma los etiqueta como grandes usuarios de redes sociales y más concentrados en sus intereses que en grandes puestos de trabajo.

Ahora bien  solo me queda decir que este articulo ya ha recibido críticas por sus comparaciones y por criticar la cultura del cosplay. en lo personal creo que el articulo en general es alarmista y exagera la situación, es cierto que la  cultura geek se ah propagado por el mundo pero dudo que esta sea el motivo de declive económico mundial y o de USA y mucho menos que el culpable sea la cultura del cosplay, en una humilde opinión el panorama general de la sociedades actuales ha hecho que los jóvenes en general así como los así llamados adultecentes piensen mas en su presente que en su futuro concuerdo con alguno de los ejemplos que este economista marca mas no por que creo que sean ciertos, si no por que considero que si utilizáramos el mismo planteamiento en un contexto mas general sobre la vida de los jóvenes adultos se darían cuenta que el patrón es casi genérico  en todos los países sin importar a que tipo de cultura pop se adscriban estos jóvenes 



Pe al final solo  me queda preguntar ¿Qué piensan ustedes de su artículo en 'The Week'?
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