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martes, 24 de diciembre de 2019

Critica Star Wars episodio IX El ascenso de skywalker



Este se suponía que en realidad debía de ser el primer video de un canal de crítica de cine pero lamentablemente por diversos factores y situaciones no es ah sido ese el caso, por otro agradezco que se así ya que realmente no sé por dónde comenzar a escribir esto, cuando decidí que haría una crítica del episodio IX de Star Wars esperaba  simplemente decir por qué esta película seguramente sería mala ya que  debido a los diversos anuncios que se habían filtrado solo me quedaría exponer como es que intentaban ocultar  su bodrio cinematográfico debajo de una enorme nube de fan servicie y guiños que harían felices a los fans.
Sé muy bien que esta película al día de hoy  lleva 5 días en cartelera y que  mi crítica o comentario al respecto viene por demás tarde ya que con el vertiginoso mundo  en el que vivimos hoy en día donde  las noticias vuelan atreves del internet como lo haría una plaga hablar de algo más allá de un día dos 3 es ya una noticia pasada.

Realmente no sé qué tipo de recepción este teniendo este filme en el público y mucho menos conozco el dato exacto de cuantas personas esta aun dudosa de ver esta película o no pero si en algo ayuda lo que estoy por decir que así sea, a su vez intentare desvelar más o menos lo que expone esta nueva trilogía ya en un todo y hablar un poco de lo que le depara el futuro a la franquicia, seguramente  habrá spoilers pero estos serán señalados con antelación así que simplemente empecemos.

Desde hace un tiempo tras haber visto Episodio VIII los últimos Jedi así como muchos perdí el encanto por las películas de esta franquicia que el sr ratón estaba produciéndola razón de esto eran varias desde guiones flojos hasta un desapego del setting general de la misma que hacía que uno se enamorara de este universo de ficción. Pasando por precuelas   mas o menos y series de televisión que anunciaban que no se sabía qué hacer con la franquicia más que la búsqueda insulsa del dinero pensando que con poner starwars en el nombre vendería sin entender la esencia misma de la franquicia.
Para empezar  “episodio VII el despertar de la fuerza”, se siente como una calca mal echa del “episodio IV una nueva esperanza” esto en si no juega a favor de esta nueva saga pero no es del todo malo tras verla uno aun podía sentir la esperanza de que las cosas irían para bien con la franquicia, la película de rogué One reafirmo este sentir en muchos fans y en otros los hizo pensar que algo faltaba, pero no fue hasta la siguiente entrega numérica que todo se vino abajo. Como mencione anteriormente episodio VIII los últimos Jedi causo que muchos se desafanaran de la franquicia. Esto debido a que el guion tenía más hoyos que un queso y que a su vez esta entrega intentaba  con tantas fuerzas decirnos que este ya no era nuestro starwars y que debíamos dejar a los nuevos personajes crecer en el que  casi nos abofeteo en la cara si no es que así lo sentimos realmente.

Estos dos casos hacen que de por si  se difícil hablar de esta nueva entrega numérica, ya que al ser  un secuela y más en su posición de tercera entrega de una trilogía esta si o si tenga que beber de lo que hicieron sus antecesoras, es por ello que no pensé que fuese  buena, realmente no esperaba nada de ella y creo que por teer tan bajas expectativas es que sorprende a la audiencia.

No nos engañemos la película no es buena en si, pero tanpoco es el fiasco que estábamos presuponiendo que nos darían, al contrario es lo mejor de esta nuevas tres películas y la mas cercana creo yo a la esencia real de la franquicia. Pero lamentablemente esto no la exonera de ningún fallo y mucho menos a su casa productora de haber  hecho algo medianamente decente tras haberla cagado tanto. Si es un enorme maremoto de fan service como lo supuse (sobre todo en sus momentos finales) y el guion también sufre de algunos agujeros (aunque ya no tan graves) al final admito que me divertí y que aunque sea un poco revindica lo ocurrido con las otras dos películas anteriores.

Lamentablemente es esta búsqueda por quedar bien lo que ancla a este filme en algo que será banal, aunque es una buena conexión para proyectos presentes y futuros que el sr ratón quiera hacer con la franquicia.

Ahora bien si me preguntan si vale la pena ver esta película yo respondería que eso depende de lo que uno desee, es decir si lo que buscas es:
  •          Divertirte un buen rato olvidando tus problemas y las decepciones causadas por la gente que te rodea
  •         Terminar  de ver cómo termina esta saga y no quieres esperar
  •          Completar tus visitas para tu tarjeta VIP del cine

Yo dirá que si vallas a verla, peo si en realidad lo que buscas es:
  •          Saber en que acaba esta trilogía pero no te importa spoilearte por qué piensas que no será buena
  •          Una historia de star wars que te haga sentir la epicidad de las películas de antaño
  •          Una película que no solo sea buena sino mejor que eso
  •          no darle más dinero al sr Ratón

Te diría que simplemente esperes que salga en  formato casero y la veas, por tal motivo  en una calificación personal esta película obtiene un 7.5 de 10 donde 10 es la perfección fílmica que todo director anhela alcanzar y 1 es una bazofia nivel el hijo de la máscara o peor.


Pero bueno como es que esta pelicula  se gana esta calificación, para ello debo entrar en el peligroso terreno de los Spoilers. Empezando en el hecho de que la película intenta constantemente arreglar lo que hizo su predecesora moviendo tuercas aquí y halla esperando que no lo notemos y de hacerlo  esperando que lo veamos como una disculpa la película no logra llegar al buen puerto que buscaba.

Como dije no llega mal puerto tampoco pero con un guion flojo que  mueve los acontecimientos estrepitosamente para que la historia avance, la búsqueda de un macguffin  que se supone fue dejado atrás hace años y que por alguna razón nadie ha movido y o encontrado pero  del cual se prepararon pistas de ante mano para su búsqueda así como la ruptura de más de una regla que el mismo universo ha establecido para si mismo( como la tele transportación de objetos por el uso de la fuerza) o la aparición de tercer macguffin  que le permite a nuestra heroína llegar al final de su viaje o el hecho de que nuestro antagonista se vuelva bueno de la noche a la mañana, sin olvidar la aparición de una armada escondida por  años y de la resurrección de un villano que todos dábamos por muerto y cuyo papel ya es parecido al de un vendedor de telemarketing al que todos le cuelgan cuando les ofrece un mejor plan de datos si se unen a lado obscuro de la fuerza hacen que uno se cuestione si esto iba ser una película una serie de TV o una serie de películas malas condenadas en una sola con lo mejor de todas o un grito de auxilio para que esta franquicia aun sea redituable.

A todo esto la reaparición de viejos conocidos que  pensábamos ya no volver a ver, aun si solo es por un momento se agradece pero denota el hecho  de que los personajes de antaño no solo eran más carismáticos sino que también más profundos, las historias de nuestros nuevos protagonistas que se supone hemos visto desenvolverse a lo largo de las dos entregas pasadas, en esta parece ser que no supieron que hacer con ellos y los manejaron de la manera más superficial que pudieron para que no generaran conflicto ni con la trama ni con el espectador. Solo la trama de Rey nuestra protagonista y de Kylo Ren el antagonista parece ser llevadas de buena forma y esto a medias realmente pero a su vez sorprende que  al final sientas cariño por Kylo quien  en la primera entrega de esta trilogía se ganó la decepción de muchos fans. Por su parte Rey se gana su lugar en el bastión de personajes entrañables de la saga aun si a muchos le pesa.

Es de los pocos personajes protagonistas femeninos de hoy en día que no usurpa como tal el  lugar de su versión masculina solo para quedar bien ya que ella no es Anakin y mucho menos es Luke pero  aprende de este y se vuelve su propio personaje aun si para hacerlo desmitifica la imagen de los elegidos que teníamos sobre la dinastía Skywalker pero al final la embelese de una forma adecuada en la última escena y nos da entender el por que el nombre del titulo.

  de ser la peor de la franquicia quizás se tomaron muchas decisiones malas tras bambalina pero eso no importa ya que al final solo el producto entregado al público es lo que se calificara y tras decir todo lo que acabo de exponer reitero mi calificación de 7.5 de 10 siendo una película que hay que ver bajo tu propio riesgo ya que  inclusive en eso tambalea y puede que para ti valga mucho menos que eso o por el contrario que valga más.
Como dije la película no es la mejor de la saga quizás ni siquiera es buena en sí, pero esta por lejos

jueves, 19 de febrero de 2015

Comentando Cine: The Gamers

Díganme alguien ah leído el titulo- logo de este blog?, en el dice y cito comics,rol, películas & juegos de cartas para niño. ahora bien en este blog siempre hemos hablado de comics rol & juegos de cartas para niños pero jamas hemos hablado películas  al menos no  realmente ya que hablar de noticias de películas, para mi no es hablar de películas.

Así que eh decidido  crear una nueva sección titulada Comentando Cine, en donde reseñaremos y o criticaremos películas cuya temática se acorde con los temas de este blog y quizás de alguna que otra película que nos llegue a interesar realmente. Así pues esta será la primera vez que haga una reseña y critica de una película de forma extensa esperemos haga un buen trabajo al respecto…

Los Jugadores o The gamers en Ingles es una película producida por Dead Gentlemen Company (casa productora independiente) siendo esta película su primer trabajo serio. Fue  escrita y dirigida por Matt Vancil. La película es una parodia de los juegos de rol de mesa al estilo de Dungeons & Dragons, donde un grupo de jugadores (gamers) juegan al rol en una habitación. A pesar de su innumerables carencias esta se ah en una película de culto para los amantes de los juegos de rol.

Carente  completamente de algo que nos pudiese señalar la existencia de lo que comúnmente conocemos como presupuesto, esta producción se las ingenia para con muy poco brindarnos un film simple pero eficaz, su trama aunque sencilla y que parece en sí no ser realmente exacta se sostiene completamente del concepto original que mueve a la misma y este es el de mostrarnos las peripecias de un grupo de amigos que deciden jugar rol. Pero bueno mejor leamos la sinopsis real de la misma película.

En una noche, en un dormitorio de la universidad, cuatro frikis socialmente ineptos deciden sumergirse en un mundo de fantasía de su propia creación. Creando personajes para su viaje a través de los reinos prohibidos, ruinas antiguas, y el desierto abandonado, los jugadores intentan resolver un rompecabezas misterioso que en última instancia podría significar la diferencia entre conseguir una vida y la muerte. ¿Quién es la sombra? ¿Dónde se esconde la princesa?  Y ¿cuánto tiempo tienen ante sus vecinos molestos llamar a la policía? Son solo algunas de las incógnitas que nuestros héroes deberán responder.

Ahora bien, como ya eh mencionado la película cuenta con bajo presupuesto que en muchas ocasiones parece ser nulo y está sustentado en el trabajo de personas que decidieron hacer este solo por buena  fe y apoyo moral con el proyecto, aun así la película se sostiene debido al guion que evita usar todos aquellos elementos realmente fantasiosos y visualmente asombrosos que serían imposibles de mostrarnos en pantalla para esta pequeña casa productora en la época que hizo esta filmación.

Mención aparte merecen los actores quienes a pesar de sus sobre actuación  logran impregnar la mínima credibilidad. para que la catarsis del espectador pueda almenos completarse y así aceptar la baja calidad del film hasta su final, esto sin lugar a dudas se logra gracias a la combinación de todos los elementos que gritan a los cuatro vientos ser una película de bajo presupuesto y de producción independiente ocasionado en el espectador el entendimiento suficiente de las carencias de la misma película para mostrarnos algo más espectacular, a su vez el hecho de que  los sucesos en el mundo de fantasía no son más que la imaginación comunal de los participantes del juego y sus actuaciones en el no son más que una representación de lo que ellos  dicen que sus personajes haría ocasiona que las malas actuaciones por parte de los actores al momento de utilizar los trajes de sus personajes de rol sea compresible y realista para cualquiera, y  más aún si el espectador del filme alguna vez ha participado en una partida de rol.

El desenlace del mismo aunque pobre en su ejecución termina siendo algo que se puede considerar  medianamente satisfactorio  y muy creativo para la idea que la misma película nos había mostrado a lo largo de todo el metraje.

Al final de cuentas  the gamers es una  buena película en cuanto a su propio nivel se refiere, imposible de ser considera como  algo sublime sabe encantar al público al que va dirigido  utilizado todas las referencias posibles a los juegos de rol y a la comedia involuntaria que siempre se genera cuando uno está jugando.

Es por estos motivo que la película solo se puede ganar un 7.5 /10  convirtiéndola en una película entretenida y algo más que palomera. Aun así esta es una película que sin lugar a dudas solo recomendaría a aquello que disfrutan de los juegos de rol o quienes desean saber más de que tratan estos juegos.

Ahora veamos a los Personajes


Rogar: El bárbaro, no suele utilizar su inteligencia ya que sus capacidades físicas le bastan en la mayoría de los casos. Al principio de la historia se ve cómo recuerdan la escena en la que moría su hermano de sangre.
Atributos: fuerza 19, agilidad 12, gle 8, suerte 4, resistencia 18, inteligencia 4, carisma 12.

Newmoon: El elfo arquero (aunque con esa  barba parece mas un semi elfo), utiliza un arco en los combates y a veces se sube a los árboles. Por lo demás, es como un humano normal. Según su historia es un embajador en los reinos humanos.
Atributos: Fuerza 6, agilidad 16, gle 13, suerte 10, resistencia 15, inteligencia 13, carisma 12.

Nimble: El ladrón, utiliza el sigilo y la habilidad para abrir cerraduras, tratar de desactivar trampas, robar... Según la historia fue liberado por un decreto real de prisión. Al principio de la historia se ve el recuerdo de cómo muere asesinada su hermana (haciendo referencia junto a la muerte del hermano de Rogar a uno de los tópicos más utilizados en estas historias).
Atributos: fuerza 8, agilidad 18, gle 15, suerte 16, resistencia 9, inteligencia 14, carisma 15.

Ambrose: El mago, tiene poca importancia durante la historia ya que rápido muere de un golpe de Rogar. El jugador que lo utiliza crea entonces a Magellan en su lugar, sin embargo, el resto de los jugadores (e incluso The Shadow) confunden sus nombres.
Atributos: fuerza 5, agilidad 9, gle 17, suerte 8, resistencia 7, inteligencia 19, carisma 14.

Mark el rojo: Guerrero del fuego, durante la mayor parte de la historia se dedica a quedarse inmóvil a un lado sin hacer nada, siendo ignorado por todos (debido a la ausencia del jugador que lo utiliza).

Atributos: fuerza 17, agilidad 15, gle 12, suerte 10, resistencia 17, inteligencia 8, carisma 10.


martes, 17 de febrero de 2015

Los Artículos de Milenio en Heroclix y que creo que debería de hacer


Bueno hace unos días  posteamos en este blog las reglas de juego de la liga de Heroclix de Yugioh, esto me hizo recordar como  en el momento en el que salió la primera expansión de Yugioh de heroclix  yo y nuestro Editor en jefe quien es un gran amigo nos pusimos a platicar de la posibilidad de la creación de un recurso  other en especial para las figura s de Yugioh, la primera idea que se nos vino a la mente fue la de la tablilla del milenio junto con los artículos del mismo, quien diría que nuestra idea se volvería realidad.

Tan pronto wiskids anuncio que este sería el recurso que se otorgaría en la liga mi emoción no se hizo esperar y estuve ansioso de jugar esta liga como no tienen una idea sobre todo por la incertidumbre de saber que harían los artículos del milenio en juego.

Y es que como podrán imaginar siendo un fan tan grande  de Yugioh como lo soy me puse a dialogar con varias personas cuales creía que eran las habilidades o efectos que les podrían a estos artículos todos  tratando de emular los poderes que aparecían en la serie.
Añadir leyenda

Y pues hoy  aquí esperando a que se inicie el mes dos de la liga me dispongo a decir cual en mi opinión deberían ser las habilidades que se les debería dar a los artículos del milenio en el juego de Heroclix.

Pero antes quiero aclarar que esto no es más que  mi opinión famboyista y que la compañía no ha declarado ni spoileado nada en concreto la mayoría de los artículos aún siguen siendo un secreto y tendremos que esperar a su salida para saber que hacen en juego de forma concreta, aun así espero que este post les divierta y sea de su agrado así que sin más comencemos.

Para comenzar  veamos que son los artículos del milenio según la serie de Yugioh.

 Los Artículos Milenarios fueron creados en la antigüedad por Aknadin, usando un poderoso ritual que estaba escrito en el Libro de Hechizos Milenario, por el cual sacrificó cruelmente a la aldea entera de Kul Elna para lograrlo. Según Aknadin, esta aldea se caracterizaba porque sus habitantes, al haber cometido terribles crímenes durante años (como asaltar las tumbas de varios faraones) sólo conocían la maldad y la crueldad en su interior. 

Él lo hizo con buenas intenciones, ya que los creó con el fin de poner fin a una cruel guerra que estaba devastando Egipto, así como para garantizar el reinado de la paz y la justicia una vez que dicha guerra terminara. En la antigüedad, los miembros de la Corte Sagrada los utilizaban para juzgar a los criminales que llegaban a Egipto, explorando el alcance de la maldad que habitaba en sus almas, y liberándolos de ella al sellarla en enormes lápidas de piedra con la forma de bestias y monstruos.
 Aknadin, es el padre del sacerdote Seto
 y hermano gemelo 
de Aknamkanon (antiguo faraón),
 haciéndolo el tío del actual Faraón Atem.

Sin embargo, Aknadin cometió una gran equivocación, por eso Bakura le odiaba, ya que esa aldea era su hogar y lo despojaron de toda su vida: su familia, sus amigos, de todo cuanto conocía. Estos Artículos no solo están hechos de oro, sino del rencor y odio de los habitantes de esa aldea por asesinarlos en las ruinas de esa aldea donde se encuentra la Roca Milenaria, así como de la oscuridad que según Aknadin habitaba en sus corazones, y que los llevaba a cometer crímenes imperdonables.
Cada Artículo Milenario tiene poderes únicos, pero éstos a su vez comparten por lo vistos al menos tres poderes comunes entre si, además de poder acceder al Juego de las Sombras. 

Le permiten al portador la capacidad de invocar el Reino de las Sombras, en donde las limitaciones del mundo mortal ya no se aplican, y en donde el perdedor del juego pierde su alma (solo en la versión de 4Kids Entertainment, ya que dicho lugar no existe en la versión original). En el episodio 224, todos los Artículos Milenarios quedaron sepultados para siempre en las profundas entrañas de la tierra egipcia o destruida definitivamente.

Aunque cada Artículo tiene su propio uso, todos comparten las tres mismas reglas; la primera, nadie decide el camino o destino del propio Artículo; la segunda, cada artículo ha de probar a cada persona que se tope con él, esperando a un poseedor digno o y quienes no lo sean serán hundidos por el Artículo en la confusión y la locura (lo que se le dijo a Maximillion Pegasus al darle el Ojo del Milenio); y la tercera y más importante, para conseguir o arrebatar un Artículo Milenario a su portador este deberá regalárselo, o deberá ser ganado mediante un Juego de las Sombras.

Rompecabezas del milenio 

Uno de los poderes mostrados a lo largo de la serie es la protección que le brinda el Rompecabezas al portador cuando este es atacado física o mentalmente. De igual modo, Yami Yugi, por medio del Rompecabezas puede defender a otros psicológica o físicamente, como ocurrió con Mai Valentine en las finales de Ciudad Batallas. Una de las mayores expresiones de esta capacidad defensiva del Rompecabezas se revela cuando, tras Yami Bakura robar el Ojo del Milenio a Pegasus, Shadi, el guardián de los Artículos Milenarios, va a investigar el robo, y al encontrarse a Yugi Muto y entrar en su mente usando la Llave del Milenio, descubre la morada del espíritu del Faraón Atem en el Rompecabezas. 

Tras algunas reticencias, este le permite a Shadi investigar en su propia mente, revelando que (posiblemente gracias a una combinación de los poderes del Rompecabezas, y la inteligencia, habilidad estratégica y experiencia del Faraón en enfrentar y derrotar villanos) el interior de esta tiene una construcción tal que consiste en un aparentemente interminable laberinto de pasillos, escaleras y puertas. Tras la mayoría de las puertas, engañosamente disfrazadas de habitaciones de piedra idénticas e igualmente vacías entre sí, hay en realidad trampas ocultas y mecanismos de captura diseñados para deshacerse de intrusos; sólo detrás de algunas de ellas hay elementos de valor, como recuerdos de la mente del Faraón.

En heroclix: Este es hasta ahora el primer articulo  que salio a la luz en el juego y que se otorgo junto con la piedra del milenio que es el recurso en si a los jugadores que entraron a la liga, viendo los poderes que demostró en la serie no es de extrañarnos que el poder que le otorga a la figura  a la que se le proporcione este articulo sea el de generar barrera y el de causar daño al oponente cuando la figura asignada recibe daño como si portara la team abilyty de místico.

El Cetro del Milenio
cuyo portador en la era moderna fue Marik Ishtar antes de entregarlo a Yugi Muto, otorga la habilidad de controlar y manipular a la persona que se desee, excepto a otro portador de uno de los Artículos Milenarios. Inicialmente, el Cetro del Milenio ejerce un control sobre otra persona, que permite a su portador convencer a esta de que le obedezca a distancia, mientras rodea su conciencia con una poderosa barrera mental que bloquea casi cualquier interferencia que afecte al control que da el Cetro.

En heroclix: Si hay un artículo del milenio que seguramente todos nos imaginamos que podría y debería hacer en el juego este es el cetro del milenio, lo mostrado en la serie nos augura que su poseedor seguramente recibirá la habilidad de Mind control o control mental en español, además como bonus seguro será el nuevo Moleman permitiéndole controlar piezas que superen los 100 puntos sin causarle daño, si mis predicciones son ciertas este es quizás uno de los artículos que más se cotizara

La llave Del Milenio
 tiene la forma de ankh. Su capacidad única primaria es su energía de abrir las puertas del alma de una persona, dando el acceso de usuario a la “Habitación del Alma”, donde sus pensamientos pueden ser observados. Dicho “cuarto” puede incluso ser “redecorado”, permitiendo que el usuario altere la personalidad de una persona. Además, puede hacer al usuario, y a otros, invisible, posiblemente teletrasportado y puede o no puede permitir que detecten cualquier interrupción de las energías místicas de los Artículos Milenarios que serían causadas por un artículo que es tomado de su dueño legítimo.

 La Llave también se llama a veces el Ankh Milenario. Es bastante extraño que la la llave sea el único artículo Milenario en el que no se puede apreciar el Ojo de Wdjat. Además, Ma'at porta un bastón formado por la Llave y por El Cetro del Milenio.

En heroclix: la llave seguramente deberá darle a su poseedor la habilidad de fasing teleporto, si bien esta habilidad  ya es muy útil   solo por lo que es probable que su bonus sea algo que se active al darle una power action a su posedor, el cual podría ser el permitirle realizar un ataque después del movimiento por decir algo.

La Balanza Milenaria

es un elemento que puede pesar el corazón de una persona contra la pluma de "Ma'at", la diosa de la verdad. Si una persona miente mientras era interrogada por el titular de la balanza, o se revela como un ser realmente malo, el lado opuesto de la pluma se baja, como si ponderada por los pecados de la persona, y si el lado sin la pluma cae al parte inferior, y el alma de la persona con la aspiración en las profundidades del Reino de las Sombras (en la serie 1 y en el manga, el alma de esa persona es más bien comidos por Ammit, causando la muerte). En el manga, al colocar el cierre de escala hasta el corazón de una persona, si la balanza se inclina, entonces en la persona se observa si hay oscuridad en su corazón. Karim utiliza esto en el arco argumental del Amanecer del Duelo.

Este Artículo también contiene el poder de la fusión. Se ha demostrado que puede invocar a Jinete Rabioso, Dragón Duos, y al Caballero Amo del Dragón fusionando el Ka.

En heroclix: Este es uno de los artículos a los que  más me cuesta imaginármele un efecto en el juego por un lado  lo que más me viene a la mente es que de un modo u otro pueda facilitar la invocación de figuras que  necesiten ser  llamadas por fusión, pero dudo  que realmente  hagan que este sea su habilidad final debido a lo explotable que esta seria, sinceramente ando muy emocionado por saber que harán con este articulo

El collar del Milenio

permite a sus usuarios ver a través del tiempo, ofreciendo vislumbrar el pasado y el futuro inmediato - futuro cuyos resultados sólo puede modificarse mediante el uso de otros Artículos del Milenio. Tras utilizarlo para prever su victoria contra Seto Kaiba en el duelo de Ciudad Batallas, Ishizu entregó el collar a Yugi Muto cuando su visiones no se hicieron realidad, sabiendo que el collar ya no le responde. Después de que Joey Wheeler quedara gravemente herido tras su duelo con Yami Marik, el collar mostró a Yugi una visión de él y Joey en duelo, dándole el valor de luchar.

En heroclix: creo que no es realmente difícil de imaginar que es lo que este articulo debería de otorgarle a la figura que lo posea, regularmente las figuras de heroclix basadas en personajes capaces de vislumbrar o modificar el tiempo poseen la habilidad de probability control o control de probabilidad en español, aunque esta es una de las habilidades más útiles en el juego  seguramente también le darán un bonus extra como  el que lo pueda hacer dos veces por turno o alguna otra cosa como ya se  le ha hecho a otras figuras como el Roket Racoon que salió en la expacion de guardianes de la galaxia.




El Ojo Milenario

cuyo portador en la era moderna fue Maximillion Pegasus antes de ser ganado por Yami Bakura, Con él, un duelista puede leer la mente de otros, así como ver a través de sus ojos y sus cartas, lo que le permite a su poseedor conocer la mano de su adversario en todo momento sin importar lo que pase. El poseedor de este Artículo del Milenio tiene el increíble poder y habilidad de sellar el alma de sus víctimas derrotadas en Duelo. Las almas permanecen atrapadas hasta que el ladrón de almas es derrotado en un Duelo.

En heroclix: Debido a que las habilidades de Mind Control y Probability Control me parecen más apropiadas para otros artículos creo que este en particular deberá de poseer el nada despreciable poder del Outwit, sin lugar a dudas esta es la habilidad que queda más acorde con este artículo.

"Sortija del Milenio"

fue el Artículo originalmente llevado por Mahad en el pasado y por Ryo Bakura en el presente. Sus poderes son guiar a su propietario a cualquier cosa que busque, actuando como una especie de brújula. Al igual que en el Rompecabezas del Milenio, había un alma sellada dentro de él, en este caso un fragmento del alma de Zorc Necrophades (que también había perdido sus recuerdos). Sus habilidades demostradas incluyen el poder sellar almas, la invocación de Monstruos de Duelo de las cartas y ser capaz de adivinar la ubicación de otros Artículos Milenarios. 

La Sortija también tiene un vínculo inexplicable con su portador, como se vio cuando Ryo Bakura misteriosamente recuperó la Sortija después de que Tristán la tirase por un acantilado en el bosque del Reino de los Duelistas.

En heroclix
Esta es quizás el único Articulo al cual no me imagino ninguna habilidad que se le pueda otorgar, es por ello que creo que este sería el artículo que a diferencia de los demás otorgue habilidades de ataque y ya no tanto de soporte como mencione  con los anteriores aun así este es quizás el que más expectación me causa ya que  realmente no me imagino como se le puede dar  un efecto a esta cosa y que tenga algo que ver con su uso en la serie.

"Roca Milenaria" o "Lápida Milenaria" 

es el lugar donde se colocan los Objetos Milenarios paraacceder a los secretos del faraón, era custodiada por Shadi. En esta roca fue donde fueron creados los Artículos Milenarios por Aknadin en un ritual en los que muchos habitantes de la Villa de Kul Elna fueron sacrificados

En heroclix: es el recurso en donde se colocan los demás artículo  posee reglas que le permiten al jugador otórgale a sus figuras los artículos del milenio además de permitirle al jugador invocar tokens que van desde los 5 puntos hasta los 55 puntos si no estoy mal (si lo estoy avísenme por favor). Aparte de los bonos  al movimiento ataque defensa o daño que suelen dar todos estos recursos. Sinceramente este es un recurso al que le veo muchas opciones de juego una vez esté completo.


Y bueno esto es todo por el momento, como dije estas son solo alguna habilidades que pienso que podrían dárseles a los artículos del milenio en el juego de Heroclix pero todo dependerá de las decisiones finales que la compañía de con para cada uno de ellos y  por nuestra parte solo queda esperar a que la liga continúe en los siguientes meses y nos muestren los demás artículos del milenio.

Sin mas que decir por el momento yo me despido esperando que hallan disfrutado leer este post tanto como yo disfrute escribiendolo.


domingo, 26 de octubre de 2014

Superheroes de hoy: El Invencible

Ayer sábado mientras contemplaba mis  miniaturas  Golden de Heroclix nuestro patrocinador se acercó a mí y me pregunto por el nombre de una miniatura en particular yo le dije que esa miniatura se trataba de un personaje de un comic independiente.

A lo que él me contesto deberías de hacer un post  de superhéroes olvidados sobre este personaje, yo solo me limite a contestarle que eso no se podía hacer debido a que el personaje no estaba olvidado hoy en día almenas aquí en México dicho personaje sigue  o mejor dicho está empezando a imprimirse.

Aun asi debido a que nuestro Patrocinador la tienda Lets Play nos lo Ordeno, y que si no lo hacemos no recibimos para el refresco hoy pienso hablarles de uno de los personajes creados por Robert Kirkman y recuerden si viven en México DF y buscas juegos de mesa y gran ambiente visita la tienda de juegos de mesa Lets Play  cerca de metro Nativitas  en eje 5 sur #32 cerca de calzada Tlalpan (http://letsplaymx.yolasite.com/).

Ahora bien solo me queda preguntarles a ustedes queridos lectores si ¿Recordáis a ese fenómeno de la industria del comic qué es Robert Kirkman? Va venga, no puede ser que la respuesta sea no, si es el guionista de una de las serie de cómic más vendida de la actualidad, además hay una serie de zombies basada en dicha colección.

¿Aún no? Pues déjenme decirles que  Kirkman es el creador de 'The Walking Dead' y como les decía hoy os traigo algo de información de un héroe poco convencional que Kirkman creo como protagonista de su propio comic, porque si algo hemos querido ser todos, es ser un jodido superhéroe, al menos los que visitan este blog con regularidad seguro  afirmaran con la cabeza.

No me voy a poner a contaros las excelencias y bondades de este escritor cuando trabaja en sus propias creaciones. Eso sería repetir lo que se ha podido leer una y otra vez en cualquier sitio en el que se habla de ello, sólo serviría para hacer este texto más largo y no tendría utilidad alguna. Como este mismo párrafo que estáis leyendo, que no os aporta nada, pero es que yo cobro por palabras, así que en realidad me está proporcionado dineritos para poder comprarme una torta.

Primero como siempre parafrasearemos a la toda omnipresente y sabionda Wikipedia y les dire que Invencible (en el original, Invincible) es un cómic de publicación mensual de Image Comics. Comenzó su publicación en Estados Unidos en enero de 2003.

El guionista de todos los números ha sido Robert Kirkman, aunque en algunos números han hecho historias de relleno tanto Benito Cereno como Nate Bellegarde. El dibujo ha corrido a cargo de Cory Walker de los números 1 al 7 y desde el número 8 en adelante el dibujante ha sido Ryan Ottley. El entintandor de los cincuenta primeros números fue Bill Crabtree y desde entonces ha pasado a manos de Fco Plasencia.



Ahora bien dejando atrás todos esos nombres que probablemente no conozcas o t importen muy poco empecemos por hablar de la trama la cual tiene que ver con nuestro protagonista llamado Mark Grayson quien es como cualquier chico de su edad. Estudia en un instituto americano, tiene un trabajo basura después de clase y le gustan mucho las chicas, aunque las entiende poco. Le gusta salir con sus amigos y dormir hasta las tantas los sábados (al menos hasta que empiezan los dibujos animados que le gustan).

La única diferencia entre Mark, tú, yo y el resto de chicos en el mundo es que su padre es el superhéroe más poderoso del planeta y, para colmo, parece que él ha heredado sus poderes.

Seamos sinceros: todos querríamos tener algún superpoder como ya postule anteriormente. Desde el mismísimo Batman hasta Kick-Ass, ha habido cantidad de gente que ha querido hacer el bien a su manera. Algunos nacían con superpoderes y otros, como los citados, se adaptaban a la realidad. Mark Grayson, como uno más de nuestra sociedad, anhela ese sueño y más sabiendo que tarde o temprano tendrá súper fuerza y podrá volar.

Invencible' nos enseña el paso de Mark a superhéroe, desde su mismo comienzo en cuanto obtiene sus superpoderes. Él un día sale a tirar la basura y la envía vete tú a saber dónde (ahora imaginadlo poniéndoos en su piel). A partir de entonces su vida da un cambio radical por completo: piensa en un nombre para su súper-personaje, búscate un traje, sal a patrullar con tu padre, busca un equipo de superhéroes, etc.

Al comienzo, Mark desarrolla todos los poderes con los que cuentan los Viltrumite pero en menor potencia. Así como su padre, Invincible es capaz de volar, aunque al comienzo es bastante más lento que Omni-man. Posee una fuerza desmedida, gran velocidad e invulnerabilidad, aunque con cierto límite. A pesar de ello, en poco tiempo se convierte en el ser más poderoso de su planeta. Y aunque se parece en cierta forma a Superman (o a Goku por aquello de la raza de guerreros más poderosa del universo), Invencible no cuenta con visión de rayos X, ni con aliento congelante, ni siquiera con un súper oído y mucho menos una cola peluda lo cual se agradece ya que de este modo no estamos frente a otra copia de  estos personajes sino mejor dicho frente a un personaje parecido pero  diferente  y único.

Con lo cual la obra de Kirkman pretende darnos un punto de vista más próximo hacia el superhéroe, vivir su día a día.

Mark Grayson en sí, es un personaje que se nos hace muy cercano, especialmente al público más joven algo  similar a lo que sucede con spiderman. Mark está a punto de entrar en la universidad y acaba de convertirse en superhéroe. Ahora no tan solo tendrá que pensar en cosas como estudiar o salir con la chica de sus sueños, si no que tendrá que estar totalmente en alerta constante por lo que pueda suceder, además de trasnochar más de lo habitual.

Sin embargo, una de las cosas que más valor le da a la serie es la cantidad de personajes que hay y lo variados que son. Por ejemplo, los amigos superhéroes de Mark, como Atom Eve, su mejor amiga, capaz de transformar toda la materia a su voluntad o su mejor amigo, William, una persona de lo más normal. Además de un puñado de personajes que, por una razón u otra, se van sumando a la trama argumental, como por ejemplo, Allen el Alienígena, que no tiene desperdicio alguno: un extraterrestre fuerte que se asegura que haya guardianes en cada planeta listos para defender su planeta en caso de surgir amenazas.


No hay que olvidar a los enemigos, una historia de supers sin villanos no es una historia. En la mayoría de historietas, a excepción de algunos casos, los malos malísimos suelen ser uno o dos. Como hablamos de Kirkman, en 'Invencible' no hay límite de malos, es más, Robert Kirkman no deja de abrir frentes contra todos para que Invencible tenga trabajo para rato y no, no son villanos de lo más pobres, cada uno tiene su por qué o  su razón de ser.

Hasta ahora sé que suena al comic más típico, ¿verdad? Pues déjenme decirles que esa no es la sensación que le queda a uno después de haber leído los guiones de Robert Kirkman y no es de sorprender si estas acostumbrado a leer walking dead.


¿Te has preguntado alguna vez cómo sería tu vida si fueras el hijo del superhéroe más poderoso del planeta (literalmente ser el hijo de superman)? Invencible nos cuenta la historia de Mark Grayson, un adolescente que acaba de descubrir sus poderes y empieza a dar sus primeros pasos en el negocio familiar. Una historia llena de suspenso, humor y mucha acción, llena de muchos giros que harán de esta historia una de tus favoritas.

 Cuando Image decidió lanzar su nueva y flamante línea pijamera ( tipos vestidos con pijamas ajustadas de colores o lo que es decir de súper heroes), éste fue el personaje mimado (y único superviviente) por la editorial. Puede que fuera porque tiene como emblema el logotipo de la misma, o quizá porque desde el principio ya se notaba que la serie llegaría lejos. Aqui el Sr. Kirkman nos demuestra que en el pijamismo no está todo dicho, y que siempre es posible reinventarse, cambiar de rumbo y mantenerse fresco durante números y números.

Si nos fijamos en esa parte de la novela gráfica, en lo más artístico, también hay que denotar que Walker hizo un gran trabajo diseñando parte de los personajes (¡el traje de Invencible es jodidamente molón!), los personajes y básicamente, todo lo que vemos. He de decir que, como en las obra de una calidad por encima de la media, no hay dos personajes iguales, todos tienen sus rasgos personales.

Pero lo que de verdad nos incita a leerlo, además de su dibujo, sus diseños y sus personajes, así como ver de más de cerca la vida de un súper, es la historia que esconde 'Invencible'. Realmente se me hace tedioso explicar con detalle que es lo que de verdad nos atrae a leerlo, puesto que en el mismo capítulo seis se descubre todo el pastizal y no sabemos ni como asentar el golpe. Lo único que puedo decir es que le da ese toque agresivo y atrayente que necesitamos para meternos de lleno en la historia, además de hacernos por completo con el personaje de Mark Grayson.

Durante los más de 100 números que existen del comic, Invincible ha ido evolucionando poco a poco, desde el adolescente que gusta de golpear a todo lo que se mueve repitiendo que por algo se llama “Invencible”, hasta el Mark adulto que se pregunta muchas veces si lo que hace es lo correcto, lo que muchas veces lo orilla a querer renunciar como protector de los inocentes.



Además, Invencible se destaca de otros cómics de superhéroes en el aspecto de que no todo es blanco o negro, siempre existen infinidad de matices como en la vida real. Así que podremos ver cómo tiene que enfrentar la muerte de compañeros, o como tiene que enfrentar las consecuencias cuando provoca la destrucción completa de la ciudad de las Vegas y otras cosas que es mejor no spoilear de más.
Otro de los grandes aciertos de Invencible es que todo tiene repercusiones, y casi nunca se ve que algo mágico pasa y todo vuelve a la normalidad como en otros comics. En Invencible cada acontecimiento que sucede tiene sus consecuencias y las cosas se quedan como están, así que si un superhéroe muere, es casi imposible que reviva, con muy pocas excepciones a la regla. Además de que Invencible no es completamente invulnerable, en muchas ocasiones presenciamos como acaba molido a golpes y hasta llegamos a ver como casi muere en más de una ocasión.

Antes de acabar hay que mencionar dos cosas que no puedo dejar de lado. La primera es que, una vez más, he encontrado otra colección que hace referencia a algunos de los supers más famosos y como no, la crítica es tremenda. Tan solo para que veáis un poco, os dejo una imagen de lo que viene a ser JLA, ¿los reconocéis?

La segunda mención es a la propia editorial, Image Comics y en España, Aleta Ediciones. ¿Por qué? Por brindarnos una edición ultimate con todo tipo de detalles, bocetos y de más sobre lo que hay tras 'Invencible', realmente una de las mejores ediciones recopilatorios con cantidad de material extra muy valioso, la cual es la vercion que eh leído hasta ahora en Internet., Pero creo que ahora que se esta publicando en español en mi país es buen momento de conseguirla física.

En 2004 fue nominada a los premios Eisner, a la mejor serie nueva, y también nombrado cómic del mes (febrero). Mientras que sus dibujantes, Walker y Ottley también fueron candidatos al Eisner a mejor artista revelación. Y cuando Kirkman empezó a triunfar con The walking dead, el éxito siguió aumentando. Aunque lo mejor de la serie son los inteligentes guiones de Kirkman, en los que destaca un sano sentido del humor, ausente en su serie de zombis, que hace que la lectura de cada número sea un placer.

Un comic o tebeo hecho  a la antigua usanza que nos presenta a unos personajes realmente fascinantes y que conserva toda la magia y la capacidad de sorpresa de esos primeros cómics de Stan Lee y Jack Kirby que revolucionaron el género en los 60. Cada cierto tiempo, menos del que nos gustaría, el cómic de género americano nos sorprende con joyas como esta.

Si, 'Invencible' es una historia de superhéroes que deberían tener todos los amantes del comic en el mundo en su estantería, no solo por ser tener una trama argumental verdaderamente buena, sino porque Kirkman ha creado, de la nada, un súperheroe de verdad, de esos que dices: "joder, quiero ser el puto Invencible".

Invencible es uno de los mejores comics que haya leído y que no eh podido leer por completo lamentablemente, con la temática de superhéroes tratada de forma muy particular al final yo  lo recomiendo ampliamente. 

Ahora dime ¿Ya has leído a Invencible? ¿Qué te ha parecido esta creación de Robert Kirkman?


Información de más.
  • Gain Enterprises ha hecho una adaptación en formato de historia audiovisual viñeta a viñeta que ha sido emitido en MTV2 y también descargable en teléfonos móviles.
  • Algunos de los personajes de Robert Kirkman como Super Patriot, tienen un breve cameo en la historia.
  • Invencible cuenta con varios crossovers con personajes de otras compañías donde lo podemos ver hacer equipo con personajes como spiderman entre otros.




miércoles, 1 de octubre de 2014

Caballeros del Zodiaco La leyenda del Santuario opinion


A decir verdad es que a nadie le importa mi opinión sobre esto o que  habrá quien no quiera leerla debido a los posibles Spoiler que pueda tener y es que realmente no sabría decirles si esto tendrá Spoilers o no ya que tiendo a escribir  como las ideas llega a mi mente.

Pero Al final estoy en este blog para hablar de aquellas cosas que me gustan, que considero importantes y que me llaman la atención lo suficiente, este es mi lugar donde puedo  escribir párrafos y párrafos de cosas que al final ayudaran a la humanidad muy poco pero que entretendrán a algunos cuantos por un momento esa creo es la finalidad de mis escritos que habitan en este sitio, así que sin más comencemos con esto que no sé si sea una crítica o una reseña pero veamos que sale.

Muy bien, a decir verdad mi primera impresión al ver los trailers de la película de los Caballeros del Zodiaco en su momento fuero de emoción debido a que  siempre me han gustado los caballeros a pesar de  no considerarme un fan acérrimo a la franquicia. EN mi interior pensaba que nada podía ser peor que Dragon Ball la batalla de los dioses.

Por fin el día llego fui al cine y la verdad es que la película me satisfizo, es una película agradable aunque la vi unos días después que la mayoría (siendo este sábado 27 de septiembre precisamente el día que la vi acompañada de una gran amiga mía).  Creo que pude entender por qué es que vi algunos memes   e imágenes donde las personas están quejándose de ella.


Cuando esto Paso, creí que se debía que paso lo mismo que con Dragon ball y me preocupe aun así decidí ir a ver esta película al cine ya que poseía descuentos debido a las promociones que dan los cines por estas fechas, sinceramente creo que el enfado que algunas personas pueden tener con esta película es debido a que no se consiguieron a todos los actores de doblaje o que la historia a pesar de ser la misma saga del santuario que se nos contó en nuestra infancia omite y o cambia muchas cosas en pos de ser apta para todo público y de ser un inicio para que la franquicia se acerque a un público nuevo. 


Esto a mi parecer solo puede molestar a un purista y aquellos que leyeron en su momento mi critica a la película de Dragon ball quizás digan que caigo en una  hipocresía pero  a decir verdad creo que no es así, la forma en que ambas franquicias decidieron renacer a sus historias de las cenizas son muy distintas.

Por su Parte Dragon ball anulo su historia expandida en Gt. en búsqueda de crear un nuevo futuro argumental para los personajes después de los sucesos en dragon ball z, mi queja es que se nota la falta de conocimiento de  la historia por muchos factores así como una ridiculización de los personajes que iba más  allá de lo que era necesario debido a que no comprendemos del todo el humor asiático.




Por otro lado los caballeros del Zodiaco decidieron rebootear todo en esta película y no se  con esto se busca dar pie a más películas o solo fue algo mera mente momentáneo, pero se notó el respeto al materia original y los cambios son mínimos y no afectan mucho a la historia podremos quejarnos de la escena de mascara de la muerte como nos quejamos de la de Vegeta en Dragon ball pero al final son cuestiones distintas debido al contexto que cada cinta manejo para sí misma


En esta película sucede algo que me recuerda a la serie de las Tortugas Ninja de Nickelodeon en donde por fin vemos a nuestros protagonistas actuar como lo que son, Adolecentes y no es que ser un joven te haga precisamente inmaduro pero si a tus Veintitantos aun  andas diciendo   tonterías en voz alta en el cine cuando vas a ver una película  uno se empieza  cuestionar el por qué chicos que parecen de veintitantos pero en realidad se supone que poseen entre 15 y 17 años actúan más maduro que algunas personas al llegar a sus treinta.

lo que quiero decir es que los personajes a pesar de poseer menos tiempo para desarrollarse muestran personalidades definidas conservando mucho de sus contrapartes originales y cambiado algunos aspectos imples que como dije anteriormente puede que disgusten a los puristas, esto no solo pasa en los personajes protagónicos si no a su vez en los caballeros dorados todos en su mayoría rejuvenecidos en su personalidad o dándoles unos rasgos nuevos a esta para hacerlos más atractivos creo yo al público americano.


Para denotar esto creo que sería bueno prestarle atención al personaje de Saori quien deja de ser simplemente una damisela en desgracia para pasar a ser una damisela en desgracia que  decide luchar de forma activa a su propia manera, logrando como bien me lo menciono un amigo mío  un día antes de ver la película que este personaje sea más admirable que su predecesora y que a su vez te encariñes más con ella.

Cabios como este  son muy notorios en otros personajes pero dejare esto para otro día una vez haya pasado el plazo de spoiler, el cual considero es de un mes, aunque debería ser  realmente de una semana, como ya dijeron los de SMOSH en uno de sus videos más recientes “Existe como una semana de tolerancia si en ese lapso de tiempo no has visto nada es permitido spoiler” aun así seguiré escribiendo intentado omitir lo más posible los spoilers.
Aun así es en este punto donde realmente habrá algunos Spoilers, ahora que os eh advertido puedo proseguir.

En el aspecto técnico la película brilla por si sola, los diseños de los personajes son geniales, y las armaduras aun mas y por dios los cascos al fin los cascos protegen la cabeza. se nota mucho la influencia de las escenas de animación de videojuegos como Final Fantasy y el amor que se le tiene a la franquicia y al materia original por parte de los creadores del filme la trama es rápida y aun así logra explicar  a grandes rasgos todo lo que necesita para dar pie a los sucesos que se dan en ella misma la participación en mayor o menor medida de algunos de los caballeros así como el uso que se le da a la participación de los mismos puede ser o agradable o molesta según el tipo de espectador que seas tú y lo que esperes ver de los personajes en pantallas.

Bien nos pudieron dar esto
Y gracias a Athena recibimos esto
Si bien la película puede poseer algunas situaciones que uno consideraría como fallos argumentales estos no son más que los mismos que se podría decir que siempre han tenido los caballeros del zodiaco como tal, por otro lado se llegan anular otros  que los fans se cuestionaban  por mero sentido común como el por qué los mandatarios  mundiales nunca hacían nada,

Esto se logra al hacer que cosas como el santuario sea vistas más como planos como lo son Asgard en marvel y los caballeros un secreto casi mitológico como deberían ser.

Aun así genera  unos pequeñas cuestiones de incongruencia creo yo muy simples  como  la pregunta de por qué si los caballeros dorados ya han logrado aceptar a Saori como Athena deciden no protegerla ellos mismos de Saga en lugar de luchar contra el minotauro  piedra gigante, es decir y sé que ya spoilee mucho con esto pero ese enemigo no pareció muy peligroso en comparación del mismo Saga y a diferencia del anime la película demostró que los caballeros de bronce aun no poseían el nivel necesario para cuidar la vida de Saoir.

                                     

En otras palabras al terminar de ver la película uno se da cuenta que a diferencia del anime los personajes no desarrollaron mucho su poder y que aún les falta progresar más, incluso Seiya siendo el personaje que más pelea en toda la trama y es quien mejora más sus habilidades de combate parece salvar el día gracias a un simple Deux ex Machima literalmente hablando.

Al final de todo como dije la película me satisfizo al punto de si decir que me gusto, no es una película que le gustara a todos es un buen inicio si no conoces nada los caballeros y deseas saber más así como es recomendable para los niños que no crecieron con la serie original de anime o para aquellos que empezaron con series posteriores como lost camvas y esa otra cosa que no debe ser nombrada.

Sus detractores supongo que serán únicamente a los que jamás les haya gustado o llamado la atención los caballeros del zodiaco o quienes son fans puristas de la serie y esperaban que todo fuese igual mi amiga dice que solo le faltó el yaoi y es que como dije antes la película parece estar echa de tal forma que sea apta para todo público aun así esto no es malo y para nada es aburrida si a ti como algunas personas que conozco lo que le cansaba de caballeros del zodiaco eran esa batallas interminables o lo largo de sus sagas esta película puede que te agrade pues sus peleas son cortas quizás en exceso pero logran satisfacer lo suficiente como para que la trama se lleve a cabo de forma congruente y satisfactoria para el espectador.




Aunque sus vasos conmemorativos
son geniales


 Aquí les dejo el tráiler de la misma y los invito a ir a verla ahora que está en cines pues su nivel grafico se merece lo mejor solo no vallan al cinemex real que se encuentra cerca de metro Hidalgo (que fue donde yo la vi pues tienen unos fallos técnicos como cine muy grandes que lamentablemente es la segunda vez que me ocurren ahí), es una pena que la empresa que nos está trayendo la oportunidad de ver este tipo de películas en la gran pantalla y dobladas o subtituladas en nuestro idioma en nuestro país tenga estos fallos  técnicos en sus salas pero bueno eso es otro tema discutir después.





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